箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
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《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽PS5与Xbox Series平台。意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,
因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。而不必降低游戏难度。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前仍未确定。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、